Soy Christian, músico desde los 7 años, con una base sólida como instrumentista en dos instrumentos: bajo eléctrico y saxofón. Esta formación musical me ha dado una sensibilidad especial para el ritmo, la armonía y la expresividad sonora.
En 2023 inicié mi recorrido como compositor de música para videojuegos, centrado en el diseño de experiencias interactivas e inmersivas. Desde entonces, también trabajo en diseño sonoro, efectos especiales (SFX) y ambientaciones específicamente pensadas para videojuegos.
Además de componer y diseñar sonido, también me encargo de la mezcla y el mastering de la música, asegurando un acabado profesional y una calidad sonora que se mantenga consistente en distintos formatos y plataformas. Esta etapa me permite tener un control integral sobre la experiencia auditiva, desde la idea inicial hasta su presentación final en el entorno interactivo.
Mi enfoque es narrativo y técnico a la vez: busco que cada elemento sonoro aporte significado, atmósfera y coherencia a la experiencia de juego.
Trabajo con herramientas como Pro Tools, Logic Pro X, Wwise y Unity, integrando audio adaptativo de forma fluida y eficiente.






